package com.shujia.wyh.day06.homework.test7;

public class SnackMonster extends Monster {
    public SnackMonster() {
    }

    public SnackMonster(String name, int hp, int atk) {
        super(name, hp, atk);
    }

    //移动（曲线移动），补血（当生命值<10 时，可以补加 20 生命值）

    @Override
    public void move() {
        System.out.println("我是蛇怪，我走S型路线");
    }

    public void reBlood() {
        if (getHp() < 10) {
            setHp(getHp() + 20);
        }
        System.out.println("实施大蛇补血术。。。。。，当前生命值是" + getHp());
    }

}
